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Jev가 2048을 플레이

매 수는 실제 Jev 호출 한 번입니다: 보드를 API로 보내면 Jev가 방향을 고르고, 우리가 그 수를 둡니다. 결정 카운트가 오르는 것을 보세요 — 모두 밀리초 단위로, 1센트의 몇 분의 일 비용으로. 눌러 보세요.

0decisions
—mslast latency
$0.00000Jev cost
0score
2best tile
2
2
0.0 decisions/sec · 0 input tokens
Decision stream
press play — watch Jev decide live

이것은 당신이 자신의 앱에 결정 API넣을 수 있는 바로 그것입니다 — 타입이 지정된 choice/score/noul 호출로 약 100–300ms.키를 받아 이것으로 구축하세요.

Build this with Jev

The same demo is one Jev call

  1. Read the current board + score
  2. List the legal moves: UP / DOWN / LEFT / RIGHT
  3. Send the board + choices to Jev as one choice question
  4. Jev returns the move it judges best
  5. Play it, spawn a tile, repeat
~120 decisions/game · ~200ms each · well under 1¢
const res = await fetch("https://jevtypesafeai.com/api/v1/decide", {
  method: "POST",
  headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.JEV_API_KEY}` },
  body: JSON.stringify({
    state: board,  // the grid + score, as text
    questions: {
      move: { type: "choice", instructions: "Best move for this board?",
             criteria: { up: "slide up", down: "slide down",
                         left: "slide left", right: "slide right" } },
    },
  }),
});
const { answers } = await res.json();
play(answers.move.choice);   // → "DOWN"
See a real decision DOWN · 297ms
State
Board: [2,4,8,·] [·,16,4,2] [128,32,·,8] [·,2,64,4]
Score: 588
Legal moves: UP, DOWN, LEFT
Question choice · move
DOWN72%
LEFT19%
UP9%
latency 297mscost $0.000018

Jev는 어떻게 2048을 플레이하는가

매 수는 실제 Jev API 결정입니다. 현재 보드 — 타일과 점수 — 가 합법 수(up·down·left·right)에 대한 타입 지정 choice로 Jev 엔드포인트에 전송되고, Jev는 최선이라고 판단한 것을 보정된 확률과 함께 약 100–300ms 안에 반환합니다. 타일을 밀고, 새 타일을 생성하고, 다시 묻습니다. 한 게임에 수백 번, 매 수가 모델에 대한 진짜 호출입니다.

그래서 페이지의 카운터가 중요합니다: 결정 수, 수당 지연, 실행 비용(Jev 자체의 입력 100만 토큰당 $0.042로 청구)은 Jev를 제품 안에서 돌릴 때 개발자가 보는 바로 그 숫자입니다. 2048은 그 결정을 시각화할 뿐 — 당신은 말 그대로 API가 생각하는 것을 보고 있습니다.

Jev란 무엇이며, 왜 2048을 할 수 있는가?

Jev는 TypeSafe AI의 첫 System One 모델입니다. 산문을 쓰는 챗봇과 달리, 상황을 읽고 타입 지정·보정된 결정 — choice, score, 또는 yes/no 확률 — 을 밀리초 안에 반환하며, 환각도 잘못된 형식의 출력도 없습니다. 2048 보드를 어느 방향으로 밀지 고르는 것이 바로 그 형태의 결정이므로, 지원 티켓을 라우팅하거나 agent의 도구 호출에 게이트를 거는 같은 모델이 2048도 한 수씩 플레이할 수 있습니다.

전용 2048 솔버가 아니므로 항상 최적 수를 찾지는 못합니다 — 하지만 그것이 이 데모의 요점입니다: 범용 결정 엔진이 매 단계 라이브로, 1센트의 몇 분의 일로 진짜 호출을 하는 것입니다.

보드의 숫자

  • 결정 수 — 이 게임에서 이루어진 실제 Jev API 호출 횟수.
  • 최근 지연 — 가장 최근 수의 왕복 시간, 보통 100–300ms.
  • Jev 비용 — Jev의 입력 100만 토큰당 $0.042로 계산한 이 게임의 실행 비용.
  • 최고 타일과 점수 — Jev의 라이브 결정이 보드를 얼마나 밀어붙였는지.

자주 묻는 질문

이 AI가 정말 2048을 하나요, 아니면 스크립트인가요?

정말로 결정하고 있습니다. 매 수마다 보드가 Jev API로 전송되고 up·down·left·right의 타입 지정 choice가 반환됩니다. 하드코딩된 2048 전략은 없습니다 — 범용 결정 모델이 매 턴 수를 고릅니다.

Jev 2048은 무료인가요?

네 — 브라우저에서 실행되며 API 키도 가입도 필요 없습니다. 매 수는 라이브 Jev 결정 API에 대한 무료·레이트 제한 호출입니다.

Jev가 2048 타일에 도달할 수 있나요?

가끔요. Jev는 범용 System One 결정 모델이지 전용 2048 솔버가 아니므로, 얼마나 멀리 가는지는 실행마다 다릅니다 — 눌러서 보세요. 흥미로운 점은 실제 API가 수백 번의 라이브 결정을 저렴하게 하는 것을 보는 것입니다.

결정 한 번에 얼마가 드나요?

1센트의 몇 분의 일입니다. 각 수는 수백 입력 토큰의 API 호출 한 번입니다; Jev의 입력 100만 토큰당 $0.042면 한 게임 전체가 1센트에 한참 못 미치고, 페이지에 누적 합계가 표시됩니다.

더 보기:Jev와 오목 두기 · 모든 결정 게임 · Jev playground · Jev API 문서

Jev 2048 — AI가 2048 하는 것을 라이브로 보기 · Jev by TypeSafe AI