← すべてのゲームライブデモ

Jev が 2048 をプレイ

どの手も実際の Jev 呼び出し 1 回:盤面を API に送り、Jev が方向を選び、私たちがそれを打ちます。決定カウントが増えるのを見てください — どれもミリ秒で、1 セントの何分の一か。押してみてください。

0decisions
—mslast latency
$0.00000Jev cost
0score
2best tile
2
2
0.0 decisions/sec · 0 input tokens
Decision stream
press play — watch Jev decide live

これは、あなたが自分のアプリに決定 API組み込めるのと同じものです — 型付きの choice/score/noul 呼び出しで約 100–300ms。キーを取得して、これで開発できます。

Build this with Jev

The same demo is one Jev call

  1. Read the current board + score
  2. List the legal moves: UP / DOWN / LEFT / RIGHT
  3. Send the board + choices to Jev as one choice question
  4. Jev returns the move it judges best
  5. Play it, spawn a tile, repeat
~120 decisions/game · ~200ms each · well under 1¢
const res = await fetch("https://jevtypesafeai.com/api/v1/decide", {
  method: "POST",
  headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.JEV_API_KEY}` },
  body: JSON.stringify({
    state: board,  // the grid + score, as text
    questions: {
      move: { type: "choice", instructions: "Best move for this board?",
             criteria: { up: "slide up", down: "slide down",
                         left: "slide left", right: "slide right" } },
    },
  }),
});
const { answers } = await res.json();
play(answers.move.choice);   // → "DOWN"
See a real decision DOWN · 297ms
State
Board: [2,4,8,·] [·,16,4,2] [128,32,·,8] [·,2,64,4]
Score: 588
Legal moves: UP, DOWN, LEFT
Question choice · move
DOWN72%
LEFT19%
UP9%
latency 297mscost $0.000018

Jev はどう 2048 をプレイするか

どの手も実際の Jev API 決定です。現在の盤面 — タイルとスコア — が合法手(up・down・left・right)に対する型付き choice として Jev エンドポイントに送られ、Jev が最良と判断したものを、校正済みの確率つきで約 100–300ms で返します。タイルをスライドし、新しいタイルを生成し、また尋ねます。1 ゲームに数百回、どの手もモデルへの本物の呼び出しです。

だからこそページ上のカウンターが大事です:決定数、手ごとのレイテンシ、稼働コスト(Jev 自身の入力 100 万トークンあたり $0.042 で課金)は、Jev をプロダクトの中で動かしたときに開発者が見る数字そのものです。2048 はその決定を可視化しているだけ — あなたは文字どおり API が考えるのを見ています。

Jev とは何か、なぜ 2048 をプレイできるのか?

Jev は TypeSafe AI の最初の System One モデルです。文章を書くチャットボットと違い、状況を読んで型付き・校正済みの決定 — choice、score、または yes/no の確率 — をミリ秒で返し、ハルシネーションも壊れた出力もありません。2048 の盤面をどちらへスライドするか選ぶのはまさにその形の決定なので、サポートチケットをルーティングしたり agent のツール呼び出しにゲートをかけたりする同じモデルが、1 手ずつ 2048 をプレイできます。

専用の 2048 ソルバーではないので、常に最適手を見つけるわけではありません — しかしそれこそがデモの狙いです:汎用の決定エンジンが 1 手ごとに、ライブで、1 セントの何分の一かで、本物の呼び出しを行っているのです。

盤面上の数字

  • 決定数 — このゲームで行われた実際の Jev API 呼び出しの回数。
  • 直近のレイテンシ — 最新の手の往復時間、通常 100–300ms。
  • Jev コスト — Jev の入力 100 万トークンあたり $0.042 でのこのゲームの稼働コスト。
  • 最高タイルとスコア — Jev のライブ決定が盤面をどこまで進めたか。

よくある質問

この AI は本当に 2048 をプレイしていますか、それともスクリプトですか?

本当に決定しています。どの手でも盤面が Jev API に送られ、up・down・left・right の型付き choice が返ります。ハードコードされた 2048 戦略はありません — 汎用の決定モデルが毎ターン手を選んでいます。

Jev 2048 は無料ですか?

はい — ブラウザ内で動作し、API キーもサインアップも不要です。どの手もライブの Jev 決定 API への無料・レート制限つきの呼び出しです。

Jev は 2048 タイルに到達できますか?

時々できます。Jev は汎用の System One 決定モデルで、専用の 2048 ソルバーではないので、どこまで行くかは実行ごとに異なります — 押して見てください。面白いのは、本物の API が数百回のライブ決定を安く行うのを見られることです。

1 回の決定はいくらかかりますか?

1 セントの何分の一かです。各手は数百入力トークンの API 呼び出し 1 回;Jev の入力 100 万トークンあたり $0.042 なら 1 ゲーム全体で 1 セントに遠く及ばず、ページに累計が表示されます。

その他:Jev と五目並べ · すべての決定ゲーム · Jev playground · Jev API ドキュメント

Jev 2048 — AI が 2048 をプレイするのをライブで見る · Jev by TypeSafe AI